Bachelor Thesis BCLR-2016-30

BibliographyKapitza, Stefania: Interaktive Visualisierung von Captivity Narratives.
University of Stuttgart, Faculty of Computer Science, Electrical Engineering, and Information Technology, Bachelor Thesis No. 30 (2016).
55 pages, german.
CR-SchemaH.5.1 (Multimedia Information Systems)
H.5.2 (Information Interfaces and Presentation User Interfaces)
Abstract

Die folgende Bachelorarbeit konzentriert sich auf eine interaktive Visualisierung von Orten in Werken des Literaturgenres “Captivity Narratives“. Dabei handelt es sich um Erfahrungsberichte von Kolonisten mit den Einheimischen in Amerika. Das Genre bietet Einblicke in das Geschehen zur Kolonialzeit. Beispielsweise lassen sich Informationen zur Expansion der Siedler entnehmen. Somit ist die Analyse des Genres vor allem für Amerikanisten oder für Historiker von besonderem Interesse. Die Herausforderung liegt nun darin, die zum Teil historischen Handlungsorte zu erkennen und sie in einen zeitlichen Aspekt einzuordnen. Seitdem die Digitalisierung ihren Lauf genommen hat, werden auch historische Texte digitalisiert. Mittels verschiedener Verarbeitungsprozesse wird ein Abbild des Originaldokuments erstellt. Für die Weiterverarbeitung der digitalisierten Informationen, stehen eine Vielzahl unterschiedlicher Softwareprogramme zur Verfügung. Sollen Daten aus einem digitalisierten Text entnommen werden, muss zunächst eine sprachliche Untersuchung des Konstrukts erfolgen. Mittels sprachspezifischer Algorithmen können verschiedenartige Informationen aus den Texten extrahiert werden. Um diese zu analysieren bietet sich eine Darstellung der Daten mithilfe grafischer Elemente an. Im Rahmen der Arbeit wurde hierfür ein Prototyp implementiert, der einen interaktiven Ansatz zur Realisierung der oben benannten Zielsetzung verfolgt. Sowohl die technische Umsetzung des Prototyps, als auch die bereitgestellten Methoden werden ausführlich geschildert. Der Nutzer erhält somit einen Überblick der erarbeiteten Anwendungsmöglichkeiten, um eine optimale Veranschaulichung der Handlungsorte zu erhalten. Am Ende der Arbeit gibt eine Evaluation Aufschluss darüber, inwiefern der hier behandelte Ansatz den Nutzer bei der Analyse von “Captivity Narratives“ unterstützen kann.

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Department(s)University of Stuttgart, Institute of Visualisation and Interactive Systems, Visualisation and Interactive Systems
Superviser(s)Ertl, Prof. Thomas; Koch, Dr. Steffen; John, Markus
Entry dateSeptember 26, 2018
   Publ. Computer Science