Bibliography | Rosiuta, Alexander Adrian: Minimierung der Stützstellen zur Interpolation in dreidimensionalen Texturen. University of Stuttgart, Faculty of Computer Science, Student Thesis No. 1875 (2003). 60 pages, german.
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CR-Schema | I.3.3 (Picture/Image Generation) I.4.5 (Image Processing and Computer Vision Reconstruction)
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Keywords | Interpolation, Volumenvisualisierung |
Abstract | In dieser Studienarbeit geht es um einen Ansatz zur Minimierung der Stützstellen bei der Interpolation in der interaktiven Textur-basierten Volumenvisualisierung. Dieser Ansatz erlaubt eine kontinuierliche Interpolation in drei Dimensionen, die mit nur vier Stützstellen, anstelle von acht Stützstellen bei trilinearer Interpolation, auskommt.
Das Verfahren ist in einem Pixel-Shader realisiert worden und unterstützt Post-Classification und 3D-Texturen, um Hardware-beschleunigtes beliebiges Slicing von skalaren, strukturierten Volumendatensätzen zu erlauben.
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Contact | Alexander Rosiuta (rosiutar at vismail.informatik.uni-stuttgart.de) |
Department(s) | University of Stuttgart, Institute of Computer Science, Visualisation and Interactive Systems
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Entry date | May 16, 2003 |
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